TITOLO Che cos’è un ipertesto – guida all’uso di (e alla sopravvivenza a) una tecnologia che cambierà la nostra vita
Pandolfi
Autore Pandolfi A., Vannini W.
Casa Editrice Castelvecchi, Roma.
Anno di pubblicazione 1997
Scheda del volume

Negli ultimi anni i temi legati all’applicazione delle tecnologie multimediali alla scrittura e ai vari aspetti della nostra esistenza hanno conosciuto una vera e propria esplosione, creando un clima generale di aspettativa misto a paura nei confronti del nuovo.
Ma è sufficiente scorrere l’indice di questa guida per rendersi conto che questi temi possono essere affrontati con chiarezza semplicità a addirittura divertimento, con il preciso intento di avvicinare che legge ad un uso pratico e più “rilassato” della tecnologia.
Questo libro nasce infatti dalla convinzione – e dalla esperienza – che l’ipertesto sia un metodo di scrittura non solo per informatici, bensì alla portata di chiunque utilizzi un computer (studenti, scrittori, operatori di Borsa, economisti, giornalisti, insegnanti), o semplicemente desideri approfondire le proprie conoscenze al riguardo.
L’ipertesto è <<scrivere seguendo la logia delle linee del pensiero>>: chi non ha mai desiderato una simile opportunità?

Indice

Introduzione

  1. Che cos’è un ipertesto

  2. Il bandolo della matassa: Ipertesti, multimedia, Ipermedia, Realtà virtuale...
  3. L’ipertesto: come è fatto e come usarlo
  4. A cosa e a chi serva un ipertesto
  5. Alcuni motivi per “darsi agli ipertesti”
  6. Come valutare un ipertesto
  7. Un ipertesto fuori dal comune: Storyspace

Appendice 1. La struttura

Appendice 2. Breve cronologia degli ipertesti

Appendice 3. come sopravvivere al software

Note sugli autori

Glossario

Bibliografia essenziale

Note sull’autore

Aleandra Pandolfi e Walter Vannini, informatici, si occupano di ipertesti dal 1987. Insieme hanno fondato una società di consulenza, <<Human System>>, per la diffusione delle tecnologie ipertestuali, e nel 1992 <<Link it!>>, un’associazione senza fini di lucro per promuovere il libero scambio di informazioni fra i produttori e gli utenti di tecnologie ipertestuali riconosciuta dalla ACM (Association for Computing Machinery).

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